Электронный каталог


 

База данных: Каталог ЭБС IPR SMART

Страница 1, Результатов: 1

Отмеченные записи: 0

131497
Дашко, Ю. В.
    Основы разработки компьютерных игр в XNA Game Studio : учебное пособие / Дашко Ю. В. - Москва : Интернет-Университет Информационных Технологий (ИНТУИТ), Ай Пи Ар Медиа, 2023. - 495 с. - ISBN 978-5-4497-2241-6 : Б. ц.
Книга находится в Премиум-версии IPR SMART.

УДК
ББК 32.97

Кл.слова (ненормированные):
game studio -- xna -- игровая документация -- компьютерная игра -- программирование
Аннотация: Учебное пособие посвящено основным методам разработки компьютерных игр в XNA Game Studio 2.0, разработке документации и реализации самостоятельных игровых проектов. Книга начинается с описания общих идей разработки компьютерных игр, игровой документации и с общего обзора XNA. Далее представлены лабораторные работы, которые содержат, с одной стороны, указания о практическом выполнении тех или иных действий с необходимыми иллюстрациями, а с другой — достаточную для понимания этих действий теоретическую базу. Лабораторные работы можно разделить на два блока. Первый рассматривает создание двухмерных игр, на их примере исследует справедливые для любых видов игр концепции, второй сконцентрирован на работе с трёхмерной графикой. Оба блока завершаются разбором достаточно масштабного игрового проекта, демонстрирующего взаимодействие технологий, изученных ранее. Учебное пособие предназначено для студентов направления подготовки «Прикладная информатика» и C#-программистов.

Доп.точки доступа:
Заика, А. А.

Дашко, Ю. В. Основы разработки компьютерных игр в XNA Game Studio [Электронный ресурс] : Учебное пособие / Дашко Ю. В., 2023. - 495 с.

1.

Дашко, Ю. В. Основы разработки компьютерных игр в XNA Game Studio [Электронный ресурс] : Учебное пособие / Дашко Ю. В., 2023. - 495 с.


131497
Дашко, Ю. В.
    Основы разработки компьютерных игр в XNA Game Studio : учебное пособие / Дашко Ю. В. - Москва : Интернет-Университет Информационных Технологий (ИНТУИТ), Ай Пи Ар Медиа, 2023. - 495 с. - ISBN 978-5-4497-2241-6 : Б. ц.
Книга находится в Премиум-версии IPR SMART.

УДК
ББК 32.97

Кл.слова (ненормированные):
game studio -- xna -- игровая документация -- компьютерная игра -- программирование
Аннотация: Учебное пособие посвящено основным методам разработки компьютерных игр в XNA Game Studio 2.0, разработке документации и реализации самостоятельных игровых проектов. Книга начинается с описания общих идей разработки компьютерных игр, игровой документации и с общего обзора XNA. Далее представлены лабораторные работы, которые содержат, с одной стороны, указания о практическом выполнении тех или иных действий с необходимыми иллюстрациями, а с другой — достаточную для понимания этих действий теоретическую базу. Лабораторные работы можно разделить на два блока. Первый рассматривает создание двухмерных игр, на их примере исследует справедливые для любых видов игр концепции, второй сконцентрирован на работе с трёхмерной графикой. Оба блока завершаются разбором достаточно масштабного игрового проекта, демонстрирующего взаимодействие технологий, изученных ранее. Учебное пособие предназначено для студентов направления подготовки «Прикладная информатика» и C#-программистов.

Доп.точки доступа:
Заика, А. А.

Страница 1, Результатов: 1

 

Все поступления за 
Или выберите интересующий месяц